Videojuegos y aprendizaje

Autor: Gros Salvat, Begoña

Sección: INFORMÁTICA (LIBROS) - Programas, Aplicaciones, S. Operat.

Videojuegos y aprendizaje

Videojuegos y aprendizaje

19,00€ IVA INCLUIDO

Editorial:
GRAO
Publicación:
14/03/2008
Colección:
Graó Educación
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NO DISPONIBLE

Sinopsis

Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones previas, competencias que les han de servir para manejarse en la sociedad digital. El objetivo fundamental de este libro es proporcionar elementos de análisis que ayuden a comprender la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje. El potencial …

Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones previas, competencias que les han de servir para manejarse en la sociedad digital. El objetivo fundamental de este libro es proporcionar elementos de análisis que ayuden a comprender la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje. El potencial del juego electrónico, su relación con las actividades educativas, la narrativa de las historias, la experiencia del juego, etc. El libro aborda esta temática desde ópticas diversas y complementarias con el objetivo de crear conocimiento y debate entre padres, profesores, educadores y estudiosos del tema.
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Videojuegos y aprendizaje

Editorial:
GRAO
Fecha Publicación:
Formato:
Normal tapa blanda (libros)
ISBN:
978-84-7827-539-7
EAN:
9788478275397
Nº páginas:
152
Colección:
Graó Educación
Lengua:
ESPAÑOL
Alto:
235 mm
Ancho:
165 mm
Sección:
INFORMÁTICA (LIBROS)
Sub-Sección:
Programas, Aplicaciones, S. Operat.

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